Angelo Porazzi

Angelo Porazzi è autore, illustratore e game designer, creatore dell’universo Warangel, un progetto ludico e artistico indipendente sviluppato nell’arco di oltre trent’anni.
L’intero concept di Warangel nasce da un lavoro originale di illustrazione tradizionale: le prime tavole, realizzate a mano in acrilico già a metà degli anni ’80, costituiscono ancora oggi la base visiva del gioco. Nel 1996 il progetto prende forma editoriale con la prima pubblicazione a fascicoli, raggiungendo rapidamente migliaia di giocatori in tutta Italia.
Nel 2000 Warangel viene pubblicato in edizione boxed e presentato in importanti manifestazioni di settore, ottenendo riconoscimenti come Miglior Gioco Italiano e consolidando la propria diffusione nel panorama ludico nazionale. L’anno successivo, le illustrazioni del progetto danno origine alla linea scolastica Warangel prodotta da Cartiere Pigna, distribuita su larga scala in tutta Italia.

Nel 2002, Hasbro Italia distribuisce il Warangel Card Game, segnando un caso pionieristico nel panorama nazionale: un gioco completamente autoprodotto, ideato e illustrato dallo stesso autore, distribuito da una multinazionale del settore.
Il progetto ottiene visibilità internazionale grazie anche all’interesse di BoardGameGeek, principale piattaforma globale dedicata ai giochi da tavolo, che invita Porazzi negli Stati Uniti per presentare il modello creativo e produttivo di Warangel. Il sistema di gioco si distingue per la sua complessità e originalità, includendo oltre 120 razze e 120 mappe illustrate a mano, ispirate a luoghi reali del mondo.

Parallelamente all’attività editoriale, Porazzi è protagonista di un’intensa presenza nel circuito fieristico italiano, con partecipazioni continuative a eventi di primo piano come Romics, oltre a numerose manifestazioni nazionali (circa 40 all’anno). Il suo lavoro è stato riconosciuto con due Premi alla Carriera (Modena PLAY e Fiere di Padova), anche per la capacità di utilizzare il gioco come strumento di aggregazione intergenerazionale e formativa, in contesti che spaziano dall’intrattenimento al team building.

Nel 2013 nasce Warangel Cosplay, evoluzione del progetto che coinvolge performer e artisti nella reinterpretazione visiva dei personaggi del gioco, contribuendo alla diffusione del brand in eventi e palcoscenici in tutta Italia.

Autore di nove pubblicazioni dedicate al proprio percorso creativo, Porazzi continua ad espandere l’universo Warangel con nuovi prodotti editoriali e ludici. Nel 2026 pubblica il volume celebrativo del trentennale e lancia Warangel Quest, un nuovo gioco di carte che integra illustrazione, narrazione e dinamiche relazionali, confermando il progetto come un’esperienza che unisce gioco, arte e comunicazione.
 

 

 


In Programma



Gio 09 Apr 17:00 - 17:45

Card-games

30 anni con Warangel

Dove ?
PAD.5 - PALCO MOVIE VILLAGE

Articolo di approfondimento