Dall’idea al videogioco: dietro le quinte della produzione videoludica
Dal concept iniziale all’esperienza interattiva finale: a Romics un viaggio attraverso le fasi di sviluppo di un videogioco insieme a Marco Giglio, fondatore di NewArk Digital School.
Come nasce un videogioco? Quali professionalità, tecnologie e processi creativi si nascondono dietro la realizzazione dei titoli più amati dal pubblico?
A Romics arriva “Dall’idea al videogioco: dentro la pipeline di produzione”, un workshop dedicato alle principali fasi dello sviluppo videoludico, dalla nascita del concept alla realizzazione del prodotto finale.
Attraverso esempi tratti da videogiochi famosi, verrà illustrato il funzionamento di una vera pipeline produttiva, approfondendo ruoli, strumenti e processi attraverso cui discipline differenti – Game Design, Concept Art, 3D, Animation, Programming, Audio, VFX e Level Design – collaborano per trasformare un’idea in un’esperienza interattiva.
A condurre il workshop sarà Marco Giglio, fondatore di NewArk Digital School, realtà formativa dedicata alle arti digitali, nata con l’obiettivo di rendere l’apprendimento un’esperienza immersiva, creativa e collaborativa.
Dalla CGI alla Game Art, dal Sound Design all’illustrazione, NewArk propone un modello di formazione basato su percorsi personalizzabili, una community internazionale, eventi live e progetti condivisi. Un ecosistema creativo che trova espressione anche in NewArk Studio, spazio dedicato alla realizzazione di produzioni concrete, dai videogiochi ai cartoon, dalla musica agli effetti speciali.
Un appuntamento dedicato agli appassionati di gaming e a chi desidera approfondire i processi creativi e tecnologici che caratterizzano l’industria videoludica.